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Christian Eckes
Machine Vision, Computer Graphics, 3D-Visualization, CAD
Media Solutions and Software Engineering
Lösungen zur Erstellung von Film- und Fernsehinhalten
Ich entwickle Lösungen rund um die Anforderungen von Kunden, die Film- und Fernsehinhalte erstellen. Systeme zum Identifizierung und Verfolgen von Personen, Objekten und Kameras beim Dreh werden mit virtuellen Produktion- oder Previewtools wie z.B. Autodesk MotionBuilder oder Maya verbunden, um Inhalte schneller und effizienter produzieren zu können. Wenn z.B. wähend der Produktion schon Vorabversionen der Post-Produktion sichtbar sind (On-Set Previs), beschleunigt dies die Produktion und reduziert Produktionskosten. Auch eine sorgfältige Planung des Drehs virtuell vorab in der Vorproduktion kann helfen, Rüstzeiten zu reduzieren und langes Ausprobieren am Set zu vermeiden.
CAD-Lösungen für Konstruktion und Fertigung von Produkten
Ich entwickle Speziallösungen für Konstruktionsbüros, Firmen aus dem Maschinenbau, und dem produzierende Gewerbe, um 3D-Modelle aus CAD-Systemen wie AUTODESK AutoCAD, AUTODESK Inventor oder basierend auf international Standards, wie STEP, zu bearbeiten, zu modifizieren und darstellen zu können. Ich arbeite mit viel Sorgfalt als unabhängiger und unparteischer Entwickler daran, den Übergang zwischen der virtuellen Welt der CAD-Modelle und der Lösungen meiner Kunden möglichst unproblematisch zu gestalten, damit die Konstruktion möglichst effizient und kostengünstig Realität werden kann.
Als unabhänger Softwareentwickler arbeite ich im Grenzbereich zwischen Maschinensehen/Computer Vision, Computergrafik und der "Realwelt". Als freiberuflicher Entwickler und Gründer meiner Beratungsfirma EckesVision realisiere ich kleine Projekte und unter Mithilfe weiterer Kollegen arbeite ich auch an größeren Projekten mit.